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ローカルルール

Last-modified: 2009-07-06 (月) 19:22:16

ここではプレイヤー達の運営からの盲点を突いた面白いルールを公開してます。

 

ローカルルールとは公式ルール以外の全てを指します。

 
 

※注意点 Edit

下記で紹介される、「戦わずにCaratを稼ぐ」類のお金稼ぎには、負けた際のリスクを負わず、気軽にチャット等しながら安定したCaratを稼げるという大きなメリットがある反面、「自身のテクニックの向上が阻害される」という、無視できないデメリットもまた存在する。
稼ぎ部屋で貯めたCaratで強力な秘伝書を購入しても、身内以外ではその真価を披露する機会は無いかもしれない。
稼ぎ部屋を利用する際は、そうした潜在的なリスクを踏まえた上で、各個人の目的に合った稼ぎ方を選択したい。

 

略称 Edit

部屋名に書いている略称を説明しています。

エモタイマンなどで"エモをしてから"の意
1:1"タイマン"。ルールによっては"勝ち抜き"という意味も含まれる。
羽亀それぞれ"悪魔の翼"、"亀の甲羅"の意
変身SPそれぞれ"変身、及びスキル"、"パワフルジェム(?)"の意

略称の後に何もなければ"あり"。なしと書いてあれば"なし"。

 

例:孤島 エモ 1:1 羽亀なし
氷の孤島ルール、エモをしてから、タイマン勝ち抜き、悪魔の翼・亀の甲羅なし、変身・SPは使用可

 

お金稼ぎ Edit

 

お金稼ぎ 初級編 Edit

一般的なお金稼ぎ部屋。気軽にマンガ片手にできるので楽

 

お金稼ぎ 中級編 Edit

現在はない

 

お金稼ぎ 上級編 Edit

現在はない

 

チームde初級編 Edit

初級がチーム戦になっただけ

 

チームde中級編 Edit

現在はない

 

カオスdeお金稼ぎ Edit

TKありのスクアウ。お金稼ぎだけでなく楽しめるルール

 

交互投げ Edit

最近できたばっかのルール。全員がしっかりしていれば高効率でいける

 

交互自殺(8人バージョン) Edit

全員がしっかりルールを守って固定メンバーでいけば高効率なルール

 

交互自殺(6人バージョン) Edit

全員がしっかりルールを守って固定メンバーでいけば高効率なルール

 

落下自殺(8人バージョン) Edit

全員がしっかりルールを守って固定メンバーでいけば高効率なルール

 

面白い遊び方 Edit

鬼ごっこ Edit

野良だとバラバラになることが多いので身内でやることが多い

8人タイマン Edit

一気にいろんな人とタイマンできる部屋。最近は監獄が多い

 

氷の孤島 Edit

アイシーツ氷河の中央の孤島で勝ち抜き戦を行う。

 

火炎の浮島 Edit

火炎地獄の左手前、浮島で勝ち抜き戦を行う。

 

氷の孤島 乱戦編 Edit

アイシーツ氷河の中央の孤島で乱戦を行う

 

氷の孤島 勝ち残り編 Edit

アイシーツ氷河の中央の孤島で勝ち抜き戦のルール

 

けいどろ Edit

宝(人)を守ったり攻めたりするゲーム

 

3種 Edit

上記"8人タイマン"、"氷の孤島"、"炎の浮島"などを1Rずつで行う

 
 

王様護衛バトル(王G) Edit

ケイドロ発展型?ステージはランダム 

 

コメント Edit

  • 初期化 -- カイン? 2007-12-27 (木) 22:30:17
  • 独断でのタイトル変更、記事の編集を禁止します。 -- カイン? 2007-12-27 (木) 22:30:38
  • ↑明らかなミスとかもダメ? -- 鬼、タイマン初期記入者? 2007-12-27 (木) 23:09:48
  • 誤字とか誤爆の修正はどうぞ -- 2007-12-27 (木) 23:10:20
  • 色々更新しました。 -- 2007-12-27 (木) 23:36:45
  • 中級が3,4部屋もあるとこ見たこともないんだが・・ 嘘の情報はやめようぜ お金稼ぎだけで4が普通じゃね? -- 2007-12-28 (金) 01:32:05
  • 一番上のとこ編集 そういうのはなしでいかないか? -- 2007-12-28 (金) 02:34:13
  • 初級g一番古いものになっていたので最新のに更新 -- 2007-12-28 (金) 02:37:05
  • 交互投げって奴やってみたんだが100ってどうやって出すの?詳しく条件書いてくれ1日待って掛かれなかったら元に戻します。 -- 2007-12-28 (金) 05:39:12
  • 中級編 70carat取得は猿着用者だと思われる。なぜならスコア299点まで60caratだからだ。証拠SSもある。万が一にも300点取ったとして80caratだ。-- 2007-12-28 (金) 06:22:02
  • 初期化するのはいいが酔いどれの説明まで消されたんだが此処には必要無いって意味に受け取っていいのか? -- 2007-12-28 (金) 10:56:02
  • シングル猿意味ないぜ。あとその表に当て魔貼らないのも何個か報告ある。↑すべて初期化された。必要あるのまで消されてたからな・・ちょっとは考えてやれと・・ -- 2007-12-28 (金) 12:13:54
  • 今日から1.5倍キャンペーン開始で稼ぎ部屋賑わうだろうね。猿と併用可能なら猿買うけどどうなる事やら…。 -- 2007-12-28 (金) 12:41:43
  • 猿と併用じゃなかったら猿のその日数分もらわないときがすまないなw -- 2007-12-28 (金) 12:42:49
  • その辺で不具合発生しないかが気掛かりだったんだけど使用者に聴けば済むか -- 2007-12-28 (金) 18:11:47
  • そうじゃなくても猿オワタ 猫が+100%ww -- 2007-12-28 (金) 18:13:47
  • 確認してきたがいきなり白銀猫実装とは。単純計算で3倍貰えるってか -- 2007-12-28 (金) 18:17:57
  • と思ったら再度メンテ…前パッチ使うから同じ不具合でメンテするハメに。ところでネチケットと言わずも最低限のマナーについて載せなくても良いの?みんバトじゃ普通になってるみたいだけど数字で挨拶って結構嫌われ易い行為なんだが。 -- 2007-12-28 (金) 18:22:19
  • ローカルルールじゃなくてマナーとか書くべきかもな。けどそれはその人を否定することかもしれないしwikiに書くべきことじゃないとおもう -- 2007-12-28 (金) 18:27:50
  • マナーと言っても、みんバトじゃ"挨拶"と"部屋ルール"と"ログイン直後のバトルDL時間短縮のための練習場行き"ぐらいしか思いつかん。 -- 2007-12-29 (土) 02:06:44
  • 交互投げ書き換えました  -- 2007-12-29 (土) 03:46:18
  • 正しいかわからないけど金稼ぎ(投げ)で、2Rとも55秒丁度で投げるとポイントが300行かない場合があるので、54秒に投げると確実に300ポイントもらえるので54の方がいいかと。 -- ライト? 2007-12-30 (日) 01:38:36
  • ちなみに敵が全滅した時の時間が52秒であればおkです。一番上で何も引っかからずに落とすと死ぬまでに2秒。奥の方で落とすと3秒。ジャンプ台のところで落とすと多分1秒ほど。あとは52秒に死ぬように考えて投げてください -- ライト? 2007-12-30 (日) 01:41:31
  • 氷の孤島追加しました 追加、訂正あればどうぞ -- キサラ? 2007-12-31 (月) 03:22:46
  • 氷の孤島って時期的に酔いどれから派生したルールだと思う -- 2007-12-31 (月) 12:09:00
  • 俺もそう思う。 腐酒さんだっけ。 酔いどれのルールの進化版ってとこな、と思うんだけど -- 2008-01-04 (金) 01:01:59
  • ついでに1位ルール戦って書かれてる部屋も酔いどれの事だと思う。普及するのは良いけど元祖の存在を無視しといてコレは無いんじゃないかな… -- 2008-01-04 (金) 10:02:04
  • カオス聖域とか細かいのも書いてくれると嬉しいです -- 2008-01-04 (金) 12:35:04
  • カオス=TKあり。それだけの話 -- 2008-01-04 (金) 13:38:30
  • アイシーツ氷河の孤島で、自分リングアウトにならず倒されましたよw -- 2008-01-04 (金) 21:01:24
  • ↑ここに書くことじゃないだろと小一時間 -- 2008-01-04 (金) 21:02:27
  • 長くなってきたね お金稼ぎとで分けたほうがいいんじゃないかな -- 2008-01-04 (金) 23:45:09
  • ふと思ったんだが、原案者名いらなくね?売名行為の温床になりかねん。 -- 2008-01-05 (土) 01:54:09
  • そもそもローカルルールとは言え稼ぎ部屋の説明が多過ぎる。リンクなり表示の有無切り替え出来るようにしてほしい。あと原案者消しといた -- 2008-01-05 (土) 17:56:08
  • んじゃ開くようにしてみるのと目次つくってみる -- 2008-01-05 (土) 19:11:49
  • あと一番上の下のと説明被るし消しとくわ -- 2008-01-05 (土) 19:12:48
  • こんなんでどうよ? -- 2008-01-05 (土) 19:35:35
  • ダメだったらもどしといてくれ -- 2008-01-05 (土) 19:35:49
  • 凄く・・・良い感じです -- 2008-01-05 (土) 23:15:19
  • グッジョブすぎるwww -- 2008-01-08 (火) 21:25:17
  • 今日王Gって言う王様ゲーム発案しました!ルールは各チーム王様を決めて、王が倒されたら兵隊は自殺orフルボッコの刑と言う簡単な遊びです。王の決め方は3位の人が王で^^ -- 殉鬼? 2008-01-29 (火) 09:58:57
  • 交互自殺を8人verと6人verに加筆修正 -- kym? 2008-02-03 (日) 15:09:18
  • 最近は孤島でタッグ戦なども時々おこなわれているみたい -- ? 2008-03-30 (日) 23:49:28
  • 落下自殺の4人のときの実験が完了しました、 -- 2008-04-08 (火) 23:39:14
  • エンター押してしまった;;↑の続き・・自殺場所は右頂上から一階下で木の板が積んである場所で24ポイント(30円分)取得できることを確認しました。 -- 2008-04-08 (火) 23:41:06
  • 最近は孤島でタッグ戦おこなわれてないみたい・・・・。(悲) -- ? 2008-04-27 (日) 14:13:16
  • ?? -- ? 2009-07-06 (月) 19:22:01
  • ?? -- ? 2009-07-06 (月) 19:22:03
  • ?? -- ? 2009-07-06 (月) 19:22:15

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